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プログラミング

まあ暇つぶしに・・・某ブラウザゲーの自動ツールとか

某ブラウザゲーのツールとかつくってみた。 ゲームそのものはルーチンワークばっかで飽きてたので、ツールつくるのはおもしろかったな。 内容的には入渠、補給、遠征を自動で実行。 公式で禁止されてるらしいのでご利用は自己責任で。 マクロ

Googleを支える技術

Googleを支える技術 ?巨大システムの内側の世界 (WEB+DB PRESSプラスシリーズ)作者: 西田圭介出版社/メーカー: 技術評論社発売日: 2008/03/28メディア: 単行本(ソフトカバー)購入: 47人 クリック: 1,166回この商品を含むブログ (374件) を見る 大学時代の…

iPhoneアプリがつくりたいの(Objective-C入門戦)

コードでがりがり描いたわけではなく、先日の「たのしいCocoaプログラミング」を読んでObjective-C 2.0について興味もったところをピックアップしてみる。私はC, C++, C#とのふれあい期間が長いので、そっちの言語と比較した感想が多いです。なお、Objective…

iPhoneアプリがつくりたいの(前哨戦)

iPhoneアプリがつくりたいがために購入したMacBookで本格的にプログラミングをしていこうとやっと決意できた。もうかれこれ2ヶ月くらい放置してたわけなんだが、kenmazが公開していたiPhoneアプリになにげにレビューが大量についていたことと、そのレビュー…

エラー処理

以前仕事でC#で開発ツールを作成したことがある。 そのときにはじめてオブジェクト指向言語というやつに触れた。 そしてオブジェクト指向の便利さを知った。 その開発ツール作成時の課題。 例外が発生した場合にどうやってユーザにそのことを伝えるか、とい…